Seznamy obsahu
Kryptografická hra
Angrymals
29. května 2023

Celkové hodnocení

Aktuální cena tokenu
6.0
Potenciál projektu
Komunita
Tokenomika
Rizikovost
Management
Partnerství
PLUSY
  • Snadno se učí
  • Tradiční přívětivost pro hráče
  • Barevná paleta
  • Ekosystém Play-To-Earn
MINUSY
  • K dispozici pouze pro iOS a Android

Free-To-Play, 1v1 PvP hra, která má kořeny v klasických hrách jako Angry Birds a Worms, kde si hráči navrhují vlastní pevnost, kterou musí bránit. Snaží se zničit soupeřovu pevnost pomocí řady předmětů, zbraní a schopností, aby vyhráli zápas. Hru vyvinula společnost Sionera Entertainment a vydala ji společnost Catheon Gaming.

Oficiální trailer

Silniční mapa

20. dubna - NFT mint

  • 4 444 Banner NFT mint - VYPRODÁNO
  • Integrace NFT do hry jako profilový obrázek

Květen a červen 2022 - soukromá a veřejná sbírka

  • Oslovení skupin VC, KOL, Angel Investors a launchpadů.

TBD IDO & token zalistování

  • Vydání žetonu Chaos Orbs
  • Plány na kotaci na hlavních burzách CEX/DEX

TBD - vydání verze Play-And-Earn

  • Krátce po TGE plná integrace žetonu do hry s funkcí Play-To-Earn.

Q2 & Q3 - 2022 - Budoucí aktualizace hry

  • Neustále přinášíme nový obsah, aktualizace včetně nových NFT, závodů, zbraní, bloků a způsobů výdělku.

Q3 - 2022 - Turnajový režim

  • Brzy po spuštění zavedení turnajů, kde hráči platí vstupní poplatky za vítězství ve významných soutěžích.

O hře

Požadavky na hráče

Hra je dostupná na Free-To-Play a je k dispozici pro Android a iOS. K jejímu spuštění postačí jakýkoli moderní smartphone, protože grafika hry je přívětivá k širokému gamutu telefonů, které jsou v současné době na trhu.

Tokennomics

Mince

Mince jsou měnovou měnou hry. Slouží mimo jiné k odemykání dalších zbraní, praporů, nákupu pevností v bazaru, budov a závodů.

Drahokamy

Drahokamy jsou tvrdou měnou hry. Používají se k nákupu skinů, specifických bannerů a barev pro hráče. Hráč si také může koupit další sloty pro pevnosti, mimo jiné i věci, které budou do hry teprve implementovány.

Klíče

Klíče jsou pobídkou pro hráče, aby zůstali aktivní, a slouží k odemykání beden, které hráčům poskytují další mince, drahokamy a zkušenosti.

Střepy chaosu

Hráči je mohou používat k sázení na zápasy, v nichž se rozhodne, který hráč vyhraje. Používají se také jako vstupné do turnajů, k nákupu velmi oblíbených designových pevností a hlavně se z nich dají vyrobit koule Chaosu.

Koule chaosu

Hráči mohou vsadit své koule chaosu a získat za ně odměny. Tyto odměny a systém sázek však ještě nebyly zavedeny.

Držitelé Chaos Orbů budou moci hlasovat o návrzích souvisejících s hraním, jako je například přidělení rezerv Chaos Orbů, obsah, který bude vydán, další turnaje a jejich četnost.

Monetizace

Mince

Získáváte je vítězstvím v zápasech s ostatními hráči, sledováním reklam a otevíráním truhel.

Drahokamy

Získáváte je prostřednictvím nákupů v aplikaci, otevíráním truhel, plněním úkolů a prodejem návrhů pevností.

Klíče

Získat je můžete plněním úkolů a vítězstvím v prvním zápase dne.

Střepy chaosu

Tuto měnu získáte za vyhrané zápasy 1v1, vítězné turnaje, odměny za přihlašovací pruhy, prodej designu pevnosti, události a propagační dárky.

Koule chaosu

Kromě stránky crafting , kde se používají střepy, může hráč získat koule chaosu nákupem na trhu, jako odměnu za vysoké skóre v žebříčcích, v událostech, propagačních dárcích a prostřednictvím sázek.

Tyto koule je možné vyplatit na sekundárních trzích a také si za ně koupit další koule na governance a pro herní účely.

Partneři

Catheon Gaming

Investoři

Tým

Sociální média a přítomnost na internetu

Analytické stanovisko

"Celkově hra vypadá skvěle: je to rychlá, zábavná a svižná hra, která směřuje k hmatatelným cílům a umožňuje hráčům investovat do ní tolik času, kolik chtějí. Také se mi líbí, že ačkoli horní hranice dovedností není ve srovnání s hrami jako šachy nejvyšší, poskytuje do hry určité strategické úvahy s různými materiály, stavebními bloky pro pevnosti, různými zbraněmi a různými rasami. To vše jen doplňuje vzorec.

Je to také skvělý vstupní bod pro příležitostné a základní hráče, kteří neznají ekosystémy Play-To-Earn, protože si můžete vybrat, zda se rozhodnete pro tento systém, nebo budete pokračovat ve hře, jako by se jednalo o tradičnější hru s živou službou. Jako vstupní bod je to docela dobré."

Hra Angrymals je inspirována kultovními klasikami, jako jsou Angry Birds a Worms, a spočívá v používání zbraní a nebezpečných předmětů k poražení soupeře.

Hráč musí táhnout prstem po obrazovce a uvolnit jej, aby vytvořil oblouk, označil rychlost a výšku vybrané zbraně postavy. Uvolnění vyšle projektil do vzduchu. Zkušení hráči si všimnou, že čím rychleji projektil dopadne, tím větší poškození může způsobit.

Čím více poškození hráč způsobí soupeřově pevnosti, tím více hněvu získá. S dostatečným množstvím hněvu mohou hráči uvolnit mocné schopnosti jedinečné pro každou rasu postav.

Angrymals má 10 různých ras, z nichž každá má jinou hodnotu zdraví a jedinečný speciální pohyb.

Jedná se o tyto závody:

  • Žraloci
  • Prasata
  • Želvy
  • Koaly
  • Vlci
  • Lions
  • Hroši
  • Chameleoni
  • Pandy
  • Kozy

Pevnost lze navíc sestavit a upravit podle přání hráčů v komplexním designu. Je stanoveno maximální množství bodů, které lze na stavbu pevnosti použít. Bloky se liší tím, že jsou složeny z různých materiálů a mají různou hmotnost. Mají tedy různou bodovou hodnotu. Výsledkem jsou vyrovnané zápasy, ve kterých mají oba hráči srovnatelné pevnosti, aby se vyhnuli znevýhodnění.

K dispozici je několik herních režimů, jak je vidět v aréně:

Quick Brawl: tento režim je určen pro rychlé a zábavné hry. Náhodně vybírá závod a pevnost pro oba hráče. Je zde bonus k poškození zbraní a schopnosti hráčů se rychle nabíjejí.

Skirmish: tento režim umožňuje každému hráči vybrat si vlastní pevnost, zbraně a rasu. Hráči mohou v tomto režimu používat pouze pevnosti malých rozměrů. Schopnosti se rychle nabíjejí a zbraně mají bonus k poškození.

Bitva: je definován jako nejvyváženější z herních režimů a umožňuje používat pevnosti velikosti medium .

Warfare: je inzerována jako déle trvající hra a strategicky výhodnější (co se týče spokojenosti, zkušeností i mincí). Umožňuje budování velkých pevností. Tyto zápasy trvají déle a bonusy k poškození zbraní a rychlosti nabíjení schopností neexistují.

Žebříček Ranked nabízí hráčům další výzvu. Hráči se v něm utkají o další odměny na konci sezóny.