Seznamy obsahu
Kryptografická hra
Hrady v oblacích
23. května 2023

Celkové hodnocení

Aktuální cena tokenu
3.5
Potenciál projektu
Komunita
Tokenomika
Rizikovost
Management
Partnerství
PLUSY
  • $DIG tokeny lze použít i v budoucích hrách.
  • Odměny VIP
  • Systém půjček a výpůjček
  • Tým s bohatými zkušenostmi s videohrami
  • Free-To-Play
MINUSY
  • Získání NFT může být náročné nebo nákladné z hlediska času a zdrojů.
  • Orientace na NFT
  • Zatím nezveřejněno
  • Anonymní tým

Díky talentovanému týmu vývojářů se zkušenostmi z AAA her od tvůrců Heroes of Might and Magic mohou hráči ve hře Cloud Castles ovládat mocné bytosti v bitvách v reálném čase, turnajích a dalších disciplínách.

Oficiální trailer

Silniční mapa

Projekt nemá Road Map.

O hře

Požadavky na hráče

Projekt neposkytuje žádné informace o Požadavky na hráče.

Tokennomics

$DIG token s limitem 8 miliard.

Token $DIG ještě nebyl vydán; bude to herní měna a token governance , který se bude používat pro zvyšování úrovně artefaktů, vylepšování pozemků, nákup aktiv, governance, transakční poplatky a další.

Tým bude přidávat další případy použití podle toho, jak bude ekosystém postupovat.

Sázka $DIG případně poskytne VIP výhody pro současné i budoucí projekty.

Monetizace

Hráči si mohou vydělat $DIG různými aktivitami ve hře, prodejem v aukčním domě, sázkami nebo dokonce vlastnictvím arény, ve které mohou pořádat události.

Aukční síň

Prodej a půjčování NFT, jako jsou bytosti, artefakty, skylandy, pevnosti, vylepšení pozemků a kosmetika, výměnou za $DIG.

Odměny pro hráče ve hře

Určené úspěchy hráčů je třeba ještě upřesnit.

Stakování

$DIG a v budoucnu bude v závislosti na ekonomickém růstu poskytovat také herní tituly a další odměny v rámci ekosystému.

Obchod s komoditami

Hráči mohou prodávat klíče, truhly a diamanty za $DIG.

Turnaje

Nabízí legendární a mýtické artefakty jako NFT, které může hráč prodat v aukčním domě.

Bitevní aréna

Místo, kde se konají e-sporty, turnaje a soutěže. Majitel arény má prospěch z reklamy a za pořádání akce dostává $DIG jako odměnu.

Skylands

Hra odmění majitele částkou $DIG z komunitní pokladnice. Hráči mohou utrácet diamanty, aby si odměnu vylepšili.

Partneři

Investoři

Tým

Sociální média a přítomnost na internetu

Analytické stanovisko

"Tento typ projektu mě velmi nadchnul; jeho tvůrci pracovali jako nadšenci do RTS a RPG pro velké videoherní společnosti. Připomíná mi to hry jako LoL, Epic Seven, HOTS, Heroes Magic a další.

V současné době má omezené množství informací, ale ty, které uvádí, jsou velmi dobře vysvětleny. Návrhy tvorů jsou dobře zpracované. Důraz, který kladou na ekonomiku, jako bychom hráli WoW nebo RPG, kde můžeme prodávat NFT v aukčním domě, je vzrušující. Není to jako v jiných hrách, kde to děláte jen za herní zlato; tady ho převádíte na $DIG.

Pokud máte rádi RTS, MOBA nebo RPG hry, tento projekt musí být ve vašich oblíbených!

Osobně se chystám přidat ji k jednomu ze svých oblíbených projektů, které mám v tomto roce, abych na ni mohla navázat. Až bude hra pro veřejnost, uvidím, jak moc se mi vyplatí do ní investovat."

Hra Cloud Castles je kombinací RTS a RPG; hráči mají k dispozici mocné mýtické bytosti s fantastickými schopnostmi, které musí strategicky rozmístit na bitevním poli a bojovat proti ostatním hráčům v bitvách v reálném čase, aby získali mocné odměny.

Stvoření Nesmrtelných, Brána Pyru, jsou magicky vytesané kamenné sochy. Jsou to pouhé nádoby, které hráči naplní energií, aby je oživili a přikázali jim bojovat.

Hráči musí strategicky rozmístit své bytosti, přičemž každá bytost má afinitu, která může mít výhodu nebo nevýhodu na poli arény, v níž bojuje.

Hráči musí zajistit souhru svého týmu tím, že si na začátku vyberou jednu bytost v závislosti na terénu arény, jako je láva, voda, les a další, a později doplní tým dalšími bytostmi. Arény jsou nabité duchovními jiskrami, které slouží k oživení tvorů z jejich sošných podob.

Každý tvor potřebuje k oživení z podoby sochy jiné duchovní jiskry.

Hráči se rozhodují, kam mezi sochy svých tvorů umístí jiskry duchů, aby byli v boji efektivnější.

Poté začne akce v reálném čase. Tvor se přesune na konkrétní místo vybrané hráčem v terénu a rychlost pohybu tvora je ovlivněna terénem.

Tvorové automaticky zaútočí na nepřátele, kteří jsou v dosahu. Tvorové se zbraněmi pro boj zblízka to budou dělat zblízka, ale ti se zbraněmi na dálku to budou dělat na dálku.

Všechny bytosti mají zvláštní schopnosti, útočné i obranné, které lze použít pouze na příkaz hráče. V průběhu boje se stvoření poškozují a ztrácejí duchovní jiskry, což způsobí, že se stvoření opět změní v sochy. Jakmile se všechny hráčovy bytosti promění v sochy, hráč zápas prohrává.

K dispozici jsou čtyři různé herní režimy:

PvE

Kampaň je pro jednoho hráče; hráč bojuje proti umělé inteligenci, přičemž obtížnost se postupně zvyšuje.

PvP

Existují hodnocené a nehodnocené arény. Hráči mohou také bojovat proti svému společenství přátelským způsobem, který je obvykle známý jako mock.

Stipendia

Je to něco jako klan/guilda, kde mohou hráči chatovat s členy komunity a dozvědět se více o hře nebo diskutovat o strategiích. Mezi jednotlivými společenstvími budou probíhat výzvy, jejichž cílem je stoupat v žebříčku.

Quest

Úkoly jsou denní a týdenní a lze je plnit samostatně nebo se společníky. Čím více hráčů tyto úkoly splní, tím více odměn získají. To napomáhá růstu komunity tím, že hráče povzbuzuje ke společnému hraní za účelem získání lepších odměn.