Seznamy obsahu
Kryptografická hra
Vláda teroru
22. května 2023

Celkové hodnocení

Aktuální cena tokenu
4.0
Potenciál projektu
Komunita
Tokenomika
Rizikovost
Management
Partnerství
PLUSY
  • Vynikající děj a prostředí
  • Dobrá grafika
  • Má mnoho možností pro všechny typy hráčů
  • Původní koncepty
MINUSY
  • Velmi omezený Free-To-Play (režim pro hosty)
  • Žádný časový plán Road Map

Reign of Terror je taktická tahová RPG hra na alternativní Zemi v kyberpunkovém stylu. Hráč má k dispozici různé herní režimy, v nichž může postupovat příběhem, a několik misí, za něž získává odměny.

Oficiální trailer

Silniční mapa

  • Vydání prototypu hry
  • NFT Genesis Drop Reign of Terror: (těžební hra na řetězci)
  • Vláda teroru: Uprising (On-Chain Autobattler) IDO + TGE Plná verze hry v1
  • Rozšíření integrace více řetězců 1 (půda a Crafting)
  • Rozšíření 2 (skupinové bitvy PvP )
  • Rozšíření 3 (alianční bitvy)

O hře

Požadavky na hráče

Jedná se o hru založenou na prohlížeči, kterou lze hrát na počítači s libovolným operačním systémem.

Hráči si musí vytvořit jakoukoli peněženku, která podporuje Solanu (SOL).

Tokennomics

$REIGN

Maximální dodávka: 2,000,000,000

Používá se k:

  • Koupit NFT v NFT marketplace
  • Vzestup na libovolný prvek NFT družstva, který spálí předchozí NFT/virtuální prvky použité k jeho vytvoření.
  • Výměna za stablecoiny

$sREIGN

$sREIGN lze použít stakovat k vytvoření aliance s více cechy, nákupu vzácných a omezených NFT a k získání hlasovacích práv v DAO.

Kredity:

Používá se k:

  • Získání běžných jednotek, vybavení a zbraní
  • Sázky na zápasy PvP
  • Nákup NFT (agenti, pozemky, crafting materiál, zbraně a vybavení).

Jádra:

Používá se k:

  • Modernizace vybavení budov
  • Řemeslné NFT (předměty, zbraně a vybavení)
  • Činnosti cechů a aliancí

Monetizace

Získání ROT:

  • Kůl ROT
  • Prodej NFT na ROT marketplace

Získání kreditů:

  • Dokončete mise
  • Prodej jader

Získání jader:

  • Dokončete mise
  • Krást ostatním hráčům v misích na PvP
  • Recyklujte předměty, zbraně a vybavení

Partneři

Investoři

Tým

Sociální média a přítomnost na internetu

Analytické stanovisko

"Tato hra je vzrušující a velmi dobře zpracovaná. Příběh je ucelený a originální, s mnoha originálními prvky (design, prostředí, postavy). Z tohoto důvodu se velmi liší od ostatních her stejného žánru. Je stále ve vývoji, ale nápad vypadá fantasticky. Tato hra by mohla mít perfektní budoucnost, pokud bude tým pokračovat v práci jako doposud.

Negativní je, že k postupu musí hráči investovat peníze do nákupu předmětů na marketplace. Bez nich je hratelnost velmi omezená.

Mnoho nápadů také ještě nebylo realizováno, protože se nachází v rané fázi vývoje. Pokud však bude vývoj pokračovat, bude to hra, kterou je třeba vyzkoušet."

Reign of Terror je taktická tahová RPG hra z temné, dystopické alternativní země se stratifikovanou společností, kde neexistuje rovnost.

Hráči musí sestavit konkurenční tým z agentů s různými schopnostmi. K dispozici je možnost vybrat si výchozí družstvo, které bude automaticky vybráno při spuštění misí PvP nebo PvE . Pro tyto agenty platí určitá pravidla:

  • Mít pouze jednu zbraň
  • Může zemřít v boji (znovu se oživí pro další misi)
  • Mít tři typy dovedností (aktivní, pasivní a taktické).
  • mají lidskou hodnotu: jejich dovednosti z nich dělají cenné pracovníky.
  • Mají typy poškození
  • Mít příběh: všichni agenti mají příběh ze své minulosti.
  • Ne všichni agenti mohou ovládat granáty
  • Ne všichni agenti se mohou nabourat do systémů
  • Třída podle jejich dovedností

Každý agent má statistiky podle své role. Je to jako jejich DNA.

Statistiky agentů:

  • Body zdraví : množství poškození, které může agent utrpět.
  • Síla : podmínka pro některé zbraně.
  • Logika: možnost nabourat se do počítačového systému
  • Synapse: obratnost a reakce
  • Rychlost: ovlivňuje rozsah pohybu a iniciativu
  • Únik: možnost snížit počet zásahů nepřátel na agenta.
  • Vnímání: schopnost odhalit skryté hrozby

Hra je navržena tak, aby hráči mohli plnit rychlé úkoly, než se rozhodnou jít dál do hry. Cesta hráče je nezbytná pro umožnění postupu vyváženým způsobem mezi poznáváním hry a setkáváním se s novým obsahem.

Hra se skládá ze tří fází:

  • Day-to-Day: hra se soustředí na jednotlivé hráče (denní mise).
  • Týden co týden : hraní se soustředí na cechy a soutěžení v cechovních akcích.
  • Měsíc co měsíc: hra se točí hlavně kolem získávání kontroly nad územími ovládanými Aliancí, soutěžení v aliančních akcích a šplhání na vrchol.

Mise:

Hráči mohou získat určité součástky, předměty a herní měnu, aby mohli postupovat v různých druzích misí.

Mise pro jednoho hráče:

  • Denní mise: lze plnit společně s příběhovými misemi.
  • Mise zaměřené na kybernetický hacking: hráč musí sabotovat a nabourat se do přísně střeženého zařízení. Je zde několik systémů, které lze hacknout, jako jsou roboti, přístupová brána atd.
  • Obranné mise pro přežití: hráč musí přežít vlny nepřátel.
  • Mise založené na třídách nebo frakcích: mise založené na frakci nebo rolích agentů každého hráče.

Hráči si mohou odemknout další misi, pokud v každé z nich získají alespoň jednu hvězdičku ze tří. Čím více hvězdiček však získají, tím více zkušeností a odměn mohou získat.

  • Jedna hvězdička: odměny jsou obvykle díly za crafting
  • Dvě hvězdičky: odměnou jsou obvykle součástky, šance na NFT a jádra.
  • Tři hvězdičky: odměnou jsou obvykle vzácnější díly, šance na NFT, jádra a možnost získat katalyzátory pro fúze agentů vyšší úrovně.

Vláda teroru: Tento herní režim je rozdělen do dvou různých herních režimů.

  • Viněty: první část příběhu se odehrává v sérii 64 vinět, v nichž hráči posílají své PFP na mise a čekají na jejich návrat.
  • The Vault: druhá část se odehrává na konci Probuzení a je založena na hře s komunitou. Hráči musí odemknout trezor shromažďováním informací a stop a komunikací s ostatními hráči, aby vyřešili záhadu.

Vláda teroru: Uprising : jedná se o automatický bojový režim, ve kterém hráči posílají své agenty NFT na různé mise (průzkumné, kapitolové a vedlejší).

  • Průzkumné mise : hráči se neúčastní bitev. Posílají své NFT a čekají, až se vrátí z boje.
  • Mise v kapitolách: jsou hlavní náplní hry. Hráči používají své agenty k boji v každé misi.
  • Vedlejší mise: slouží k získávání zkušeností agentů.

Existují i jiné druhy misí, například sezónní mise (například vánoční) nebo speciální akce. K dispozici jsou také hráčské úspěchy s mikro odměnami, které hráčům pomáhají postupovat v průběhu hry.

Mise pro více hráčů (PvP):

Nároční hráči : jejich pořadí je určeno kombinací vzorců True Rank a ELO.

Asynchronní hra: tahová hra pro více hráčů mezi dvěma nebo více hráči, kteří se mohou přihlásit a odehrát svůj tah, kdy se jim to hodí.

Ranked Play: cílem je zničit základnu druhého hráče během určitého počtu tahů. Hráči postupují v žebříčku hodností. V hodnocených zápasech také získají vyšší odměny za XP a Imperial Pass než v nehodnocených zápasech.

Hra bez hodnocení : podobná hře v hodnocení, jen odměny jsou nižší.

Hry vytvořené hráči PvP s možností sázek : hráči si mohou upravit požadavky na hru a utkat se s ostatními hráči:

  • Pouze pro agenty
  • Pouze běžní agenti a vybavení
  • Přidání botů NPC
  • Pouze určité úrovně hráčů

Obě strany mohou vsadit NFT, kredity nebo jádra jako cenu pro vítěze.

Hráči mohou vlastnit pozemky, které poskytují zdroje potřebné ve hře k výrobě předmětů a materiálů potřebných pro zbraňové a obranné systémy cechů a aliancí. Pozemky obsahují energetické body, které určují počet zařízení, jež mohou postavit ve své budově. Všechny budovy vyžadují před svou stavbou plán budovy. Tyto Blueprinty jsou k dispozici na tržištích NFT ve hře.

Hráč může stavět různé typy zařízení:

Obranná zařízení: zbraňové systémy na blízko, generátory štítů, nanitové opravárenské systémy, systémy minových polí, stěnové systémy a opevněné bunkry.

Výrobní zařízení: továrny na zbraně, zbrojní továrny, výrobní továrny, garáže vozidel, recyklátory, extraktory vzdušných zdrojů, extraktory odpadních zdrojů a tepelné generátory.

Vybavení cechu : cechovní satelit, cechovní sál, cechovní trezor a cechovní laboratoř.

Zařízení aliance: alianční satelit, alianční velitelství, alianční trezor a alianční laboratoř.

Různé vybavení: holografická projekce a kantýna

Pozemkový systém se skládá ze dvou typů zón:

  • Bezpečná zóna: přináší méně energetických bodů a zdrojů
  • Teroristická zóna: produkuje více zdrojů a ostatní hráči na ni mohou podnikat nájezdy.

Imperial Pass:

Císařský průkaz lze vylepšovat prostřednictvím herních aktivit a transakcí NFT marketplace . Jedná se o season pass, který trvá přibližně tři měsíce a v průměru dosahuje deseti úrovní. Každá úroveň odemyká NFT, odměny a někdy i omezený přístup ke speciálním misím.